bio:
Masashi hasn't listed a bio yet.
work:
Masashi hasn't listed any work history yet.
activity:
joined Sukusuku-Scrum
etheP@a.m.p
職業ゲームPG(SV) 兼a.m.programmersのetherealなP
認定スクラムマスター(CSM) 認定スクラムプロダクトオーナー(CSPO)
Agile,Scrum,Lean,Management,Facilitation,Game,Programming,XNA,
東京都北区
Followers: 117
「Information Radiator」という概念(?)についての記事とかどこかにないかな?
できれば日本語で
「可視化」ではなく「見える化」みたいな感じでいいのかな? -
6 days ago
【DARTS】Rt="2.24" , 01="41.25" , Cri="0.00" [UP新宿 http://t.co/SadvMxZbVf ] #dartslive_play -
7 days ago
新規ゲーム開発には是非取り入れたい手法かも / Amazon流の開発術では、まずプレスリリースを作る | fladdict http://t.co/HG97YsFubx @fladdictさんから -
14 days ago
アジャイル開発の推進組織が発足--NTTデータら4社 http://t.co/UnSDNhOPLN @zdnet_japanさんから -
16 days ago
「将来の商品と顧客をいっしょに開発する」ための顧客開発プロセスの可視化ツール「バリデーション・ボード」 / 素早い仮説検証と「組織での学び」を得る仕組み : EnterpriseZine http://t.co/urkBFIci74 @enterprisezineさんから -
21 days ago

